Ранее мы уже немного затрагивали эту тему здесь.

Перейдем к более подробному изучению этого вопроса. Для начала повторим правило квадрата. Для этого представим себе квадрат, одной из сторон которого является путь между пешкой (включая поле, на котором она стоит) и полем ее превращения.

1

Если король соперника находится внутри этого квадрата или своим ходом заходит в него, он успеет остановить пешку. Если же не – пешка неизбежно проходит в ферзи.Заострим особое внимание на том, что пешка, стоящая на 2-й (7-й) горизонталях первым ходом может пройти две клетки – это необходимо брать в расчет, т.е. строить квадрат от 3-й (6-й) горизонталей.

Посмотрим на рисунок. Если очередь хода черных, король успевает войти в квадрат и задержать пешку. Если ход белых, то после b4 стороной нового квадрата становится вертикаль f, недоступная для черного короля, а значит, за пешкой ему уже не угнаться.

Может случиться и так, что король, находясь в заветном квадрате, не успевает догнать вражескую пешку, потому что на его пути препятствием выступают собственные пешки.

2

1. d5! ed

2. a4 Kpe4

3. a5 – и у черного короля нет нужного поля d5.

Идея Рети

Иногда король, находящийся вне квадрата пешки, может ее остановить за счет создания попутных угроз, чаще всего (но не обязательно) связанных с защитой собственной пешки.

Этюд Рети

3

Черный король находится в квадрате пешки с6, а белым не хватает двух темпов, чтобы задержать пешку h5. Выручает «погоня за двумя зайцами» — король движется «по равнодействующей», гонясь за вражеской пешкой и одновременно приближаясь к ферзевому флангу.

1. Kpg7! h4

2. Kpf6! Kpb6 (если 2. … h3, 3. Кре6 (е7), и пешки проходят в ферзи одновременно)

3. Кре5! Кр:с6 (3. … h3 4. Kpd5 h2 5. c7 – и позиции равны)

4. Крf4 – и король уже в квадрате пешки.

Блуждающий квадрат

Для случаев, когда королю приходится бороться против двух рахрозненных проходных пешек, удобно использовать правило блуждающего квадрата, предложенное Алексеем Студенецким в 1939 году.

Если квадрат, в углах которого расположены пешки (находящиеся на одной горизонтали), коснулся края доски, но одна из пешек неизбежно проходит в ферзи.

Если квадрат не дошел до края доски, король задерживает пешки. При расстоянии между пешками в две вертикали он может эти пешки уничтожить, при другом расстоянии – только воспрепятствовать их дальнейшему продвижению.

Три связанные пешки

С тремя связанными пешками соперника король может успешно бороться только если у противника нет выжидательных ходов. В противном случае может возникнуть обоюдный цугцванг.

4

При своем ходе белые выигрывают путем 1. Kpb1!

1. … b3

2. Kpb2 (цугцванг)

или

1. … а3

2. Кра2 с3

3. Крb3 (цугцванг)

или

1. … с3

2. Крс2 а3

3. Крb3 (цугцванг)

Любой другой ход белых привел бы к проигрышу.

А чтобы не заблудиться на сайте и более эффективно искать информацию по шахматам, предлагаю воспользоваться рубриками сайта в левом верхнем углу или просмотреть похожие статьи:

  1. Пешечные окончания. Активный король
  2. Ферзь против пешек
  3. Конь против пешек. Конь против ладейной пешки. Защита пешки конем
  4. Конь против пешек. Мат. Ничейные позиции
  5. Пара ладейных пешек при лишней пешке на другом фланге
Нравится